マウスの座標を得るには「mouseX」や「mouseY」を使い、
ムービークリップの左上を基準(0,0)とした、マウス座標を得るには
「mc.mouseX」「mc.mouseY」のようにすれば、ムービークリップから見た
マウスのローカル座標が得られます。
しかし、ムービークリップの height や scaleX などを書き換えて変形した場合、
マウスのローカル座標が実際のピクセルと異なって取得されてしまいます。
例えば二倍に拡大した場合、実際の 1 ピクセルは 0.5 ピクセルとなります。
mc_box.scaleX = 2; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, function(){ trace(mc_box.mouseX); });
このズレを解消するには、元のムービークリップからの拡大率をマウス座標に掛けます。
trace(mc_box.mouseX * mc_box.scaleX);
もし他に根本的な解決策があればコメントよろしくお願いします。